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微信浏览器为何升级 对H5游戏是重大利好?

  在昨日夜晚,微信团队发布公告,微信浏览器内核全面升级至X5 Blink,并且支持远程调试。

  “微信安卓版客户端webview 即日起100%放量,全面升级至X5 Blink 内核,将具有更好的HTML5/CSS3 支持,更强大的渲染能力。同时,微信web 开发者工具同步推出0.5.0版本,新增支持实时映射手机屏幕到PC 或者Mac 上,可以远程调试X5 Blink 内核上的网页。”

  简单的说来,本次全面升级意味着,微信将全方位支持H5标准,这能让移动浏览器实现从前原生APP才能实现的效果,包括应用游戏等。

  同时,新增的PC和Mac端支持,也让web开发者的工作效率有了一个质的提升。这无疑是微信在为开发者大规模进入浏览器生态大亮绿灯。

  微信将全方位支持H5标准

  “大棒+糖果”政策,微信到底想借H5做什么文章?

  微信此次热情的拥抱HTML5,不禁让笔者联想起几天之前微信面对H5外链那张冰冷的面孔。4月12日颁发的《微信外链规范》,其中明文禁止了HTML5小游戏及测试类内容:

  “以游戏、测试等方式,吸引用户参与互动的,具体形式包括但不限于比手速、好友问答、性格测试,测试签、网页小游戏等;若内容中包含以上情况,一经发现,立即停止链接内容在朋友圈继续传播、停止对相关域名或IP 地址进行的访问。”

  微信官方以不可辩驳的姿态画下一条红线,一时之间,H5游戏行业内一片肃杀。毫无疑问,微信对H5小游戏当头一棒,几乎彻底封杀了H5小游戏公司和营销企业在朋友圈的流量空间

  一手紧握大棒,一手捧着糖果,我们不禁要问:微信到底借对H5做什么文章?

  淘汰H5落后产能,避免因H5导致的过渡营销化

  截止2015年底,HTML5游戏数量超过3000款,在已上线的H5游戏中,制作简单、易于传播的休闲益智类小游戏占比达到75.10%,其次是角色扮演类、动作冒险类游戏,占比分别为9.22%和6.04%。”

  这样一组数字告诉我们,至少半数以上的H5游戏属于行业内的“落后产能”,在《规范》之后,它们将遭遇灭顶之灾。

  微信用“官方规范”的方式画下红线,目的很明确:淘汰H5的弱势粗滥产能,避免因H5导致的过渡营销化。

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